853.Car Fleet

853.Car Fleet

N辆车沿着一条车道驶向位于 target 英里之外的共同目的地。 每辆车 i 以恒定的速度 speed[i] (英里/小时),从初始位置 position[i] (英里) 沿车道驶向目的地。 一辆车永远不会超过前面的另一辆车,但它可以追上去,并与前车以相同的速度紧接着行驶。 此时,我们会忽略这两辆车之间的距离,也就是说,它们被假定处于相同的位置。 车队 是一些由行驶在相同位置、具有相同速度的车组成的非空集合。注意,一辆车也可以是一个车队。 即便一辆车在目的地才赶上了一个车队,它们仍然会被视作是同一个车队。 会有多少车队到达目的地?

示例:

输入:target = 12, position = [10,8,0,5,3], speed = [2,4,1,1,3]
输出:3
解释:
从 10 和 8 开始的车会组成一个车队,它们在 12 处相遇。
从 0 处开始的车无法追上其它车,所以它自己就是一个车队。
从 5 和 3 开始的车会组成一个车队,它们在 6 处相遇。
请注意,在到达目的地之前没有其它车会遇到这些车队,所以答案是 3。

提示:

0 <= N <= 10 ^ 4
0 < target <= 10 ^ 6
0 < speed[i] <= 10 ^ 6
0 <= position[i] < target
所有车的初始位置各不相同。

方法: 一辆车追上另一辆车的状况是,后面的车距离目标更远,但到达目的时间不超过前面的车。

  • 理论情况是所有车都在匀速行驶,但如果前面的车追上了更前面的车,那么前面的车速度就会变。此时追上的车可以视为消失了,那么只需要比较后面的车与前前面的车。以此类推。

  • 从最末尾一辆车计算,初始总车队即为车数,随着追上逐渐减少。

  • 创建了一个向量保存车队到达目的地时间。创建了一个函数,用来排序车队和相应到达时间。

  • 然后从末尾车开始比较,如果追上了前面的车,则到达时间也与前面的车相等,车队总数减1,遍历一边车队。

  • 得到最终结果。

class Solution {
public:
    int carFleet(int target, vector<int>& position, vector<int>& speed) {
        int N=position.size();
        if(!N) return 0;
        vector<float>time(N,0);
        for(int i=0;i<N;i++)
            time[i]=(target-position[i]+0.0)/speed[i];
        ordered(position,time);
        int result=N;
        for(int i=N-1;i>0;i--)
        {
            if(time[i] >= time[i-1])
            {
                time[i-1]=time[i];
                result--;
        }
        }
        return result;

    }
private:
    int ordered(vector<int> &position,vector<float> &time)
    {
        int N=position.size();
        for(int i=0 ; i<N;i++)
            for(int j=i+1;j<N;j++)
            {
                float temp;
                int tempn;
                if(position[i]>position[j])
                {
                    tempn=position[i];
                    position[i]=position[j];
                    position[j]=tempn;
                    temp=time[i];
                    time[i]=time[j];
                    time[j]=temp;
                }
            }
        return 0;
    }
};

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