给定一个二维网格 grid。 "." 代表一个空房间, "#" 代表一堵墙, "@" 是起点,("a", "b", ...)代表钥匙,("A", "B", ...)代表锁。 我们从起点开始出发,一次移动是指向四个基本方向之一行走一个单位空间。我们不能在网格外面行走,也无法穿过一堵墙。如果途经一个钥匙,我们就把它捡起来。除非我们手里有对应的钥匙,否则无法通过锁。 假设 K 为钥匙/锁的个数,且满足 1 <= K <= 6,字母表中的前 K 个字母在网格中都有自己对应的一个小写和一个大写字母。换言之,每个锁有唯一对应的钥匙,每个钥匙也有唯一对应的锁。另外,代表钥匙和锁的字母互为大小写并按字母顺序排列。 返回获取所有钥匙所需要的移动的最少次数。如果无法获取所有钥匙,返回 -1 。
m*n*64
,表示到达每个位置的状。all_keys
相等的情况,返回-1。